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Understanding Plugins の説明にしたがってコードを書いていくと、Script Plugins は問題なかったのだが、 Precompiled script plugins で詰まったのでメモを残します。
» Read MoreHomebrew で multipass + docker をインストールして 先日つくった 最小限の Ktor アプリ をコンテナイメージにして、動かすところまでの覚え書きです。
» Read More過去に Kotlin Script で Serialization を使うコードを書いた。 今回は普通に Gradle プロジェクトでそれを使うことにした。
» Read MoreApplicationConfig を使って Production と Debug 環境で設定を切り替える。
» Read MoreGradle 8.12 で JSON を返すだけのサーバーを書く。
» Read More面倒そう、と思ってやっていなかった migemo インストール。 Homebrew で brew install cmigemo するだけだった。
» Read More以前のポスト(ブラウザのテキストエリアで Emacs キーバインド を使いたい)で書いた通り ブラウザ上では Aceを使ってメモをしてきたのだが、 Ace ではときとして意図通りに日本語変換できないことがあり、そのストレスがマックスになり、 とうとうあの VS Code に使用されているという評判の Monaco Editor に移行することにした。
» Read MoreAzure に入門した。 全くの素人なので、「Azure 入門ガイド改訂2版」を入手して臨んだ。 この本は Azure 全体像を把握する目的ならとても良い本ではある。 しかし、個々の機能についての詳細についてはまったく書かれていなかった。
とりあえず自分がつまずいた点を備忘録としてメモする。
» Read MoreKotlin の apply の型のシグニチャーはこれ:
» Read More以前 DeepLab v3+ でパン領域の判定を試みていた。 これに再度取り組もうとしたらさっぱり忘れていたので復習する。
基本的にカスタムの判別器をつくりたければ、DeepLabV3+ が想定する自前のデータセット(トレーニング用)を用意して あとは実行するだけなのだが、そのデータセットのつくり方を 雰囲気でなんとなくやっていたので、もうすこし理解を深める。
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